Монетизация через рекламу: эффективность и раздражающие моменты

Рекламные объявления обеспечивают пассивный доход, например, 30-секундные рекламные ролики в начале или интерстизиальные объявления в мобильных и ПК играх. Они могут принимать перерывы в игре, стимулируя игроков, которые не заботятся о времени, играть дальше. Чрезмерное использование раздражающих рекламных объявлений часто отпугивает игроков, снижая качество пользовательского опыта. Требование «принудительной» рекламы приводит к удалению приложений из магазинов, в конечном итоге снижающем прибыль. Поэтому разработчики пытаются сбалансировать монетизацию и игрока, сочетая нативную рекламу с премиальными вариантами без рекламы.